改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……这么做的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了…… 游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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可是你们中间有感染者怎么?通力合作,启动驱逐仪式。但要小心,错误的指控只会让你们之间更缺乏信任。……在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者? 你敢参加仪式

杉果娘:【果娘聊天室】你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?为什么?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你想穿越到你最后玩过的游戏里吗?……不过大家的“好球区”不一定同步,因此是否成功安利的结果并不重要,重要的是与朋友分享交流的过程,以及………另外恭喜这位来自 微 的 韩振宇 ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【《文明4》主题 T 恤一件

House Flipper - HGTV DLC

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HGTV 明星的钦慕者?……新的家庭类游戏HGTV扩展版允许您在游戏体验有趣的电视节目。……完成装修后,您将可以看到自己改造的房屋前后对比图——就像电视上的装修前装修后对比镜头一样

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱,第二关的酒店一样……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是 Mission 2 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,本关没有引入新怪物,难度上一关持平……Boss Elder Geryon Knight新机制:无新刺激场景本关的主要场景是一个巨大的船舱,第二关的酒店一样……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

RiverWood:说说我的年度游戏《Inside》——好玩和情怀你选哪一个?

indienova.com/u/suleywu/blogread/1650

肉球冲破玻璃幕墙是突发事件,显然不是,一切都是套路。……(这里也有些meta游戏的意味)就像《纸牌屋》讲述的一样,权力没有对与错,只有必须的牺牲品。……0.5自我意识挣脱了,主角一样毁掉了她周围的一切

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用大?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研的方法论,希望对大家有所帮助。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等

我的梦想卧室(My Dream Setup)

indienova.com/steam/game/2200780

想在房间里贴上鲜花壁纸?或者喜欢loft风格并且想要一堵砖墙?……每个选项都会给卧室带来不一样的氛围,也让窗外的景色焕然一新。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

版本:Early Access


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